2没しました(結論)
二次予選は某滅びとか一次予選で使った2個目の構築のいのちがけトリルコータスをパラドックスにアレンジしたやつとかを色々使ったけどボロッボロに負けてギミック系は裏目とかびっくりで一瞬で負けるから自分は無理そうとなって三次予選はパラドックスランクマ初動で使った強いの詰め詰めグッドスタッフを流行に合わせていじったものを使用。
【個体解説】
テツノドクガ@ブーストエナジー
テラス:みず
特性:クォークチャージ
性格:ひかえめ
努力値:H124-B132-C252
実数値:171-67(A0)-97-211-130-130
技:オーバーヒート/ねっぷう/テラバースト/まもる
調整
耐久振り
S110だと努力値割いてもあんまりっていう印象だったので耐久もりもり。実質ニンフィア。草テラスだとほのおが重くなってしまうので水を担ってもらった。
テツノカイナ@とつげきチョッキ
テラス:ほのお
特性:クォークチャージ
性格:いじっぱり
努力値:H116-A252-B92-D44-S4
実数値:244-211-140-x-94(141)-71
技:インファイト/ワイルドボルト/ヘビーボンバー/ねこだまし
調整
均等耐久振り
ブリザポス(パルデアのすがた)
タイプが弱いけど異常な数字だったブリザポスがタイプちょっと強くなってついでにねこだましを覚えて帰ってきてしまった。オドシシより硬い。何をさせても強かったけどチョッキを使った後にチョッキ以外を使うとうっかり破裂してしまう事態が頻発したからもうチョッキ以外使えないかもしれない。テラスは地面とほうしケアの草とおにびケアの炎で悩んだ。
ハバタクカミ@きあいのタスキ
テラス:でんき
特性:こだいかっせい
性格:おくびょう
努力値:H4-C252-S252
実数値:131-54(A0)-75-187-155-205
技:まもる/シャドーボール/ムーンフォース/10まんボルト
CSぶっぱハバタクカミ。環境に合わせて耐久に振った方がよかったかもしれない。甘え。
サーフゴー@こだわりスカーフ
テラス:はがね
特性:おうごんのからだ
性格:おくびょう
努力値:H76-B4-C252-D4-S172
実数値:172-58(A0)-116-185-112-138(207)
技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/マジカルシャイン/10まんボルト
調整
最速テツノツツミ抜き
ツツミハバカミを狩る男(環境のツツミがエナジー持ちしかいないから抜くにはワンクッション必要だしワンクッション置く前にカイナが破壊してたりする)
なんやかんやで通りは悪いけどゴリ押しで削ってくれたりスイーパーとしての立ち回りは出来て強さを実感。これがシーズン1から許されてたってマジ?
ヘイラッシャ@たべのこし
テラス:ドラゴン
特性:てんねん
性格:いじっぱり
努力値:A252-D252-S4
実数値:225-167-135-x-117-56
技:ウェーブタックル/いっちょうあがり/じしん/まもる
パラドックス環境の隙を突く寿司。なお実際は威嚇とアラブルタケがきつい模様。でも対策甘そうな相手にはしっかり効いたからまだまだ対抗手段は外せなさそう。Sを上げるのはハードル高そうだったので大人しくガッツリ耐久。
シャリタツ@ロゼルのみ
テラス:ほのお
特性:しれいとう
性格:ひかえめ
努力値:H4-C252-S252
実数値:144-49(A0)-80-189-115-134
技:だくりゅう/りゅうのはどう/りゅうせいぐん/まもる
タスキとスカーフがないのでマジシャ巻き込みに対してのせめてもの耐久にロゼルのみ、火力を高めつつ耐久振ったサーフゴー辺りを抜かせるようにひかえめSぶっぱ。と書いてはいるものの寿司をそもそもあんまり選出しないのと出しても結局すぐしばかれるので全然使用感がわからず。よく見るとフェアリー対策に炎テラスにしたままロゼルのみを持つ矛盾を抱えている。
【基本選出】
・相手に威嚇・アラブルタケ(と明らかな鬼火要員)がいない
ヘイラッシャ+何か/裏シャリタツ
・それ以外
技の通りとねこだましの数を見て寿司以外4体
グッドスタッフとはいえあまりにも感覚的(雑ともいう)
構築のパワーを押し付けると勝つんじゃ(脳筋博士bot)
【大会レポ】
レポというか各試合の簡易ハイライト。
スイス1回戦目
テツノカイナハバタクカミ/テツノドクガサーフゴー
ファイアローハバタクカミ/アラブルタケテツノツツミ
カイナが集中でもまあまあ耐えそうだったから火力を押し付けてアローを動きにくくしてサーフゴーが通る盤面を作って勝ち。
最終的にやけど4ターンとカミのマジシャとツツミのフリドラ耐えてて草。
スイス2回戦目
テツノカイナヘイラッシャ/ハバタクカミシャリタツ
ファイアローアノホラグサ/テツノカイナテツノツツミ
アノホラグサ出てこんやろと思ったら出てきてちょっとめちゃくちゃにされたけど寿司でアローと追い風を消費させて詰めて勝ち。
最初テツノツツミ強すぎだろ!!!って言われてたけど蓋を開けてみればカミに耐えられカイナにぶち抜かれで良いバランスでしたね(感覚麻痺)
スイス3回戦目
サーフゴーハバタクカミ/テツノカイナテツノドクガ
カイリューハバタクカミ/シャリタツヘイラッシャ
お互い初手テラスでバチバチに殴り合って消耗、相手がねこだましを嫌ったのかヘイラッシャを上手い事着地させようとした所に噛み合いが起きて合体させず勝ち。
わからん時には強気の選択、そしてそれを実行できるだけのパワーがある構築を使うんじゃ(脳筋博士bot)
スイス4回戦目
サーフゴーハバタクカミ/テツノカイナテツノドクガ
イッカネズミコノヨザル/ハバタクカミテツノツツミ
コノヨザル鋼テラスで硬すぎ選手権開催されかけるも10万で麻痺引いてカイナが上からインファイトで破壊してくれて勝ち。
ドクガがテラスタルしないとカミに対して命中95か90を撃つ事になって心臓に悪い。
スイス5回戦目
テツノカイナハバタクカミ/サーフゴーテツノドクガ
ファイアローイダイナキバ/サーフゴーテツノツツミ
イダイナキバクソきついけど落とせば逆にカイナブンブンできるやろで初手お願い猫ムンフォしたら通ってそのまま押し切って勝ち。
スイス6回戦目
サーフゴーハバタクカミ/テツノカイナテツノドクガ
イッカネズミコノヨザル/ビビヨンテツノツツミ
コノヨザル炎テラスで硬すぎ選手権開催されて頑張って削ったけどビビヨンコノヨザルでフレンドガード+かふんだんごで削り切れなくなって負け。
初めてドクガにS振りてえ~~~ってなった(ビビヨンの上取ってれば勝ってた)
スイス7回戦目
テツノカイナハバタクカミ/テツノドクガサーフゴー
ヤミカラスセグレイブ/水ロトムサーフゴー
ヤミカラス霊テラス追い風がチラついてセグレイブ集中したら守る+交代でロトムセグレイブの盤面になってダメージレース微不利のままヤミカラスに追い風されて押し切られて負け。
冷静に考えるとセグレイブが地面テラスしなければカイナで殴り合えたんだから霊テラスケアが余計だったと反省。
スイス8回戦目
テツノカイナハバタクカミ/サーフゴーテツノドクガ
ヤミラミグレンアルマ/カイリューヘイラッシャ
グレンアルマ霊テラスヤミラミかげうちでじゃくほくだけるからアシパ飛んでくるもカミがタスキで耐える→カイナ炎テラスで耐えるの動きで凌いで勝ち。
テツノカイナ、一生耐えてる(狂ってるだろ)
三次予選6-2、オポクソ高で45位抜け
スイスで当たった内3人か4人シングルエリミに行ってて草(スカーレットさん以外で3人、当たったスカーレットさんが該当してたら4人)(あと自分じゃないケチャップさんもいて草)
SE1戦目
テツノドクガサーフゴー/テツノカイナハバタクカミ
テツノツツミバンギラス/モロバレルハバタクカミ
相手バンギがチョッキで危うく盤面崩壊しかけるも火力にそこまで振ってなかったのかサーフゴーが暴れて勝ち。
初めてサーフゴーのスカーフが奇襲成功した気がする。
SE2戦目(キヌガワさん)
テツノカイナハバタクカミ/サーフゴーテツノドクガ
ウインディハバタクカミ/アラブルタケコノヨザル
初手威嚇でカミ集中しないと倒せない盤面になったからカミまもるターン使わせるために猫でウインディ止めてって思ったらトリル撃たれたり、アラブルタケ対処しようとインファイト撃ったら霊テラスで透かされたりして最終的にコノヨザル硬すぎ選手権開催して負け。
後から見返したらスイス1戦目のアローカミに対してカイナ初手動いてたんだからその理論でいくと初手炎テラスヘビボンだったなっていう完全にミスだった。
というわけでシングルエリミ2没。コノヨザル硬すぎ選手権に対処出来てなかった(というかサーフカミで流石に霊2あればテラス切らせられるやろで思考が止まってた)のと二次予選で色々ギミック系使って負け散らかした結果ふんわりグッドスタッフになって最後の最後に理論固めてなかったのが響いて致命傷になったから計算と机上論だけじゃなくてちゃんとやり込むのは大事だなぁという結論。
終わり。一次予選のオドシシも三次予選の今回の構築も動かしてて楽しかった。グッドスタッフが性に合ってるのかもしれない(でもガチャガチャする構築も好きなんだよな)(オドシシをグッドスタッフと言い張る異常者)